作者: admin 发布时间:2026-10-26 09:09:45 更新时间:2026-10-26 09:09:45
2026 感谢庆典赠送六星国度正式公布,定位特种-伏击客,围绕"国度"地块展开地面控场与反伤输出。本文拆解国度双天赋与三技能机制:一技能停顿控制、二技能闪避对策、三技能反伤扩散,配合"实质坍缩"天赋常态减速减攻。前瞻阶段倍率待实装,适合提前了解机制、规划养成与配队方向。

| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 干员名 | 国度 |
| 稀有度 | 六星(活动赠送) |
| 职业 / 分支 | 特种 / 伏击客(近战位,不阻挡敌人) |
| 特性 | 对攻击范围内所有敌人造成伤害;拥有 50% 的物理和法术闪避,且不易成为敌人的攻击目标 |
| 获取方式 | 2026 感谢庆典活动赠送 |
| 攻击范围 | 身前 3 行(精英 0 / 1 / 2 一致) |
国度的两个天赋围绕"国度"地块联动,理解地块机制是看懂技能组的前提。
自身攻击范围内弥漫"国度",处于"国度"内的地面敌人攻击速度降低,每秒受到相当于攻击力一定比例的法术伤害。
自身撤退时,对"国度"内的所有地面敌人造成相当于攻击力一定比例的法术伤害和数秒晕眩,随后所有"国度"消失。
攻击速度提升,每个敌人首次踏上"国度"时会停顿数秒。
攻击范围扩大,攻击力提升,使"国度"上的敌人无法闪避物理和法术攻击。第二次及以后使用时额外使攻击速度提升,且持续时间无限。
攻击范围扩大,攻击力和攻击速度提升,同时攻击"国度"上的所有敌人。"国度"上的单位被地面敌人攻击时,在伤害来源周围四格扩散"国度",并造成相当于攻击力一定比例的物理伤害(有最小触发间隔)。
前瞻公布的 X 模组效果:攻击范围内所有敌人移动速度 -20%。配合一天赋的攻速降低,国度在自己攻击范围内相当于同时减速 + 减攻 + 持续法伤,堵门图压迫感更强。具体模组分支和解锁条件待实装后补充。
| 搭配方向 | 说明 |
|---|---|
| 地面控场位 | 伏击客本职,站场减速 + 持续法伤,适合堵门图和多敌人波次 |
| 反伤副 C | 三技能反伤扩散,敌人越打越铺场,适合高压长线图 |
| 闪避对策 | 二技能专门处理高闪避敌人,对策卡位 |
| 同批干员 | 塔露拉(限定近卫-本源近卫)、冻河(六星辅助-游击手)、奥尔佳(五星近卫)同期上线 |
⚠️ 前瞻提示
本文基于 2026 感谢庆典前瞻直播文案整理,技能倍率、技力消耗、持续时间、停顿/晕眩时长、反伤间隔等具体数值均以游戏内实装为准。培养建议、专精优先级、强度评测待活动上线、PRTS Wiki 数据补全后另行更新。
Q:国度怎么获得?
A:国度是 2026 感谢庆典活动赠送的六星干员,参与活动即可获取,不需要在卡池抽取。
Q:国度是什么职业?
A:特种-伏击客分支,特性是对攻击范围内所有敌人造成伤害,自带 50% 物理和法术闪避。
Q:伏击客分支有什么特点?
A:伏击客是近战位地面干员,不阻挡敌人,但对攻击范围内所有敌人造成伤害,同时拥有 50% 双闪避和仇恨优势,不易被敌人集火,适合站场输出和群体控场。
Q:国度三技能叫什么?效果是什么?
A:三技能「无人的国度」,攻击范围扩大同时攻击范围内所有敌人,且反伤会在敌人周围四格扩散"国度"地块。
Q:国度值得练吗?
A:赠送六星建议先拿,具体强度和专精优先级待实装后结合实战数据验证。
Q:国度什么时候上线?
A:随 2026 感谢庆典版本实装,预计 11 月初,具体日期以官方公告为准。
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