作者: admin 发布时间:2026-11-01 11:48:47 更新时间:2026-11-01 11:48:47
冻河是《明日方舟》首位六星辅助·游击手,靠触发型效果串联起回技力、治疗、护盾、虚弱、增攻一整套机制:2技能全图挂机自动开技能,3技能决战连携双向增攻还能持续回技力,天赋自带治疗和法伤削弱,日常挂机、高难决战都能胜任,实装初期暂无模组也不影响强度。结论先说:值得练,专精顺序先专2再专3,材料紧张只专2也完全够用。

冻河实装于2026年11月1日,出自2026感谢庆典,加入【将雪投火】寻访并同期进入标准寻访。职业为六星辅助·游击手,远程位,可对空,标签"支援/爆发"。整体定位是挂机型支援 + 决战连携核心:日常图开2技能全图给队友提速,高压图切3技能和队友互相加攻、互相回技力。
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 费用 | 17(精一后) | 阻挡数 | 1 |
| 生命上限 | 1887(精二满级+满信赖) | 防御 | 225 |
| 攻击 | 851(精二满级+满信赖) | 法术抗性 | 10 |
| 攻击间隔 | 2.1秒 | 再部署时间 | 70秒 |
自身的触发型效果触发时,回复2点技力(精英2),并为攻击范围内一名友方干员治疗相当于攻击力100%的生命(精英2满潜)。这是冻河的回转发动机:技能消耗不大,每次触发都回技力,让2技能、3技能几乎无缝循环;治疗量以攻击力为基准,挂机时顺便抬一口,日常图完全不占医疗位。
施加触发型效果后,下次普通攻击造成范围伤害,并使目标获得20%虚弱(攻击力降低20%),持续8秒(满潜),期间每秒受到相当于攻击力80%的法术伤害。增益我方、削弱敌方一手包办:虚弱是乘算减攻,配合每跳80%攻击力的法术DOT,打精英怪和连击怪都有稳定收益,低频怪也能靠范围伤害蹭到。
| 天赋 | 触发条件 | 效果 | 应用场景 |
|---|---|---|---|
| 夜的哑然 | 自身触发型效果触发时 | 回2点技力 + 治疗攻击力100%生命 | 全技能回转、日常保人 |
| 雪的印痕 | 施加触发型效果后下次普攻 | 范围伤害 + 20%虚弱8秒 + 80%攻击力法伤/秒 | 削弱精英怪、补输出 |
给范围内3名干员施加触发型效果:受到攻击时获得相当于冻河250%攻击力的屏障(专三),屏障10秒内衰减,并使攻击者眩晕3秒。这是纯保护技能,保人能力出色,但回转与覆盖面不如2、3技能,专精优先级最低。
对全场一名干员施加触发型效果:技能可开启时,15秒内攻击速度+50(专三),期间该技能变为自动开启。看似只给一个人,其实是全图范围随机挂buff,谁的技能好了就自动触发,等于全场干员轮流吃攻速加成,短轴干员越多收益越爆炸,是目前方舟最省心的挂机技能之一。
专三后:攻击速度+80,攻击对4个敌人造成220%物理伤害并附带0.5秒眩晕;开启时立刻给范围内另一名干员施加触发型效果,自身和对方攻击力+120%(15秒内衰减),随后该效果会转移给攻击范围内技力比例最高的另一名干员;技能期间持有该效果的干员每秒恢复1点技力。这是决战连携核心:双向增攻、持续充电、群体眩晕,两个高回转干员互相喂buff,充电速度非常可观。
| 技能 | 类型 | 定位 | 专三核心数值 | 专精优先级 |
|---|---|---|---|---|
| 一无所有之人 | 自动回复/自动触发 | 保护(屏障+眩晕) | 3名干员、250%攻击力屏障、眩晕3秒 | 最低 |
| 意欲呼啸之心 | 自动回复/自动触发 | 全图挂机(攻速+自动开) | 全场1名、15秒攻速+50、自动开启 | ★ 最高 |
| 踽踽独行之春 | 自动回复/手动触发 | 决战连携(增攻+回技力) | 攻速+80、4目标220%、攻+120%、每秒回1技力 | ★★ 次之 |
冻河培养的核心思路只有一句:精二满级 → 先专2技能 → 再专3技能 → 1技能可不动。资源有限的玩家只专2技能,挂机体验已经是质的飞跃。
| 你的情况 | 推荐练法 | 为什么 | 代价 |
|---|---|---|---|
| 材料富余,主打日常+高难 | 精二满级,2技能专三,3技能专三 | 挂机与决战双形态齐全,泛用性拉满 | 材料投入最大 |
| 只够专一个技能 | 精二满级,只专2技能 | 全图自动挂机性价比最高,日常绝大部分图直接放 | 决战上限略低 |
| 萌新/资源紧张 | 精一开天赋一,技能升到7级,暂不专精 | 先吃天赋回技力和2技能攻速,低配也能用 | 2技能攻速只有+35,强度未拉满 |
| 肉鸽/高难主C | 补3技能专三 | 连携增攻+每秒回1技力,配合高回转干员充电暴力 | 对配队有要求 |
| 技能 | 专精一 | 专精二 | 专精三 |
|---|---|---|---|
| 2技能 意欲呼啸之心 | 技巧概要·卷三×8 提纯源岩×4 凝胶×8 |
技巧概要·卷三×12 炽合金块×4 异铁块×7 |
技巧概要·卷三×15 烧结核凝晶×6 聚能动力单元×2 |
| 3技能 踽踽独行之春 | 技巧概要·卷三×8 晶体电路×4 类凝结核×3 |
技巧概要·卷三×12 酮阵列×4 液化醚吸聚体×8 |
技巧概要·卷三×15 晶体电子单元×6 炽合金块×1 |
| 1技能 一无所有之人 | 技巧概要·卷三×8 手性屈光体×4 酮凝集组×7 |
技巧概要·卷三×12 聚能动力单元×4 转质盐聚块×9 |
技巧概要·卷三×15 聚合剂×6 聚合凝胶×7 |
| 阶段 | 需求 |
|---|---|
| 精英化1(Lv50) | 龙门币3万 + 辅助芯片×5 + 酮凝集×7 + 装置×3 |
| 精英化2(Lv80) | 龙门币18万 + 辅助双芯片×4 + 烧结核凝晶×4 + 炽合金块×2 |
| 技能1→7 | 技巧概要·卷一/卷二若干 + 源岩、破损装置、糖、聚酸酯、异铁、褐素纤维、异铁组、晶体元件(6→7需技巧概要·卷三×8、异铁组×5、晶体元件×4) |
模组:实装初期暂无模组,后续开放情况以游戏内为准。
| 问题 | 答案 |
|---|---|
| 冻河值得练吗? | 值得。触发型效果机制自带回技力、治疗、护盾、虚弱、增攻,挂机与决战都强,泛用性很高。 |
| 先专2还是先专3? | 先专2。2技能全图自动挂机是质变,3技能是上限,材料够再补。 |
| 2技能攻速加成是多少? | 专三后15秒内攻击速度+50,期间技能自动开启。 |
| 3技能适合配什么队友? | 高回转、短轴技能干员收益最高,效果会转移到技力比例最高的干员并每秒回1技力。 |
| 没有模组影响大吗? | 不影响现有强度,冻河本身机制已经很完整,模组属于锦上添花。 |
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