首页\游戏攻略\火炬之光无限穿透伤害上限与档位详解

火炬之光无限穿透伤害上限与档位详解

作者: admin 发布时间:2026-10-10 13:11:00 更新时间:2026-10-10 14:11:08

📚 系列导读:这是「火炬之光无限伤害机制系列」的第 5 篇。本篇讲穿透、伤害上限和档位机制——为什么打高等级怪伤害突然变低?为什么有些词条看起来加了很多,实际却没效果?

很多新手在打高等级图时会发现:明明伤害很高,打在怪身上却像挠痒痒。这不是装备差,而是没搞懂火炬之光无限的穿透机制、伤害上限和档位这些隐藏机制。本篇把穿透怎么算、为什么高等级图有等级压制、投射物和追忆的档位效果讲清楚,帮你搞懂为什么打不动高等级怪。

火炬之光无限穿透伤害上限与档位详解

📚 本系列共9篇伤害机制攻略,点击查看全部目录 →

一、穿透机制

不同地图的怪物有不同的防御值,当你的伤害打在高防御怪物身上时,实际伤害会打折。

穿透的作用,就是无视一部分怪物防御。

穿透边际效应不明显,但有上限:

穿透类型 上限 说明
单系穿透 60% 比如火焰穿透、冰冷穿透
物理穿透 60% 物理伤害穿透
全元素穿透 30% 火焰+冰冷+闪电都穿透
额外物理穿透 额外加物理减伤降低 和物理穿透不是同一个乘区

额外物理穿透比较特殊:它是额外的独立乘区,不占物理穿透的60%上限。

举例:物理穿透60% + 额外物理穿透20%,最终无视80%物理防御。

穿透的优先级

穿透和防御削减不是同一个乘区,但是是边际效应。

举例:当怪物防御减伤是70%,穿透50%,最终怪物减伤是35%。

如果再有一条30%的防御降低词条,最终怪物减伤 = 35% ×(1-30%)= 24.5%。

穿透收益对比

举例:

  • 一条额外火焰穿透10%
  • 一条额外火焰伤害增加30%

打高等级怪(减伤70%):

  • 穿透10%收益 = 10% ×(1-70%)= 3%?不对,重新算:
  • 原来减伤70%,穿透10%后减伤变成63%,伤害提升 =(1-63%)÷(1-70%)= 1.233倍,收益23.3%
  • 额外火焰伤害增加30%,收益30%

结论:打高防御怪,穿透收益非常高。

二、伤害上限机制

游戏内有伤害上限限制:

地图等级 伤害上限
1-44级 无上限
45-60级 约提升10%
61-70级 约提升30%
71-80级 约提升50%
81级以上 约提升80%

意思是:你在低级图里能打100万伤害,到81级以上的图,实际只能打20万左右——这不是你伤害变低了,是游戏内有等级压制。

所以想要打高等级图,必须堆对应等级的伤害上限词条,否则伤害直接砍半。

三、档位机制

档位是隐藏机制,很多人不知道。

简单说:某些词条不是线性收益,而是到了某个数值才生效,没到就完全不生效。

1. 投射物档位

投射物数量档位:

投射物数量 效果
1个 基础
2个 伤害×1.0
3个 伤害×1.2
4个 伤害×1.4

意思是:从2个投射物到3个投射物,伤害提升20%;从3个到4个,再提升20%。

2. 连续攻击档位

连续攻击每增加一次,伤害提升约15-20%。

3. 追忆档位

追忆套装有档位效果:

  • 1件追忆:基础效果
  • 2件追忆:额外效果
  • 3件追忆:终极效果

所以追忆不要零散穿,尽量凑套装档位。

四、新手常见误区

误区 正确理解
穿透没用,堆伤害就行 打高防御怪,穿透收益比堆伤害高
伤害高了打什么图都一样 高等级图有等级压制,伤害直接砍半
投射物越多越好 投射物有档位,2个到3个提升20%,但也有递减
追忆随便穿 追忆有套装档位,尽量凑套
额外物理穿透和物理穿透是同一个 额外物理穿透是独立乘区,不占上限

参考来源:陈流小葵花课堂视频文档 + tlidb.com 火炬编年史数据库

声明: 本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
火炬之光无限手机版
火炬之光无限手机版

时间:2026-09-03大小: 1700MB

点评:《火炬之光无限》是一款传承暗黑正统精髓的刷宝 ARPG。六大英雄各具特色,每职业六大技能自由组合,衍生36种技能与120种玩法流派,人人都能打造专属BD。随机地图、随机精英、随机词缀让每次冒险都独一无二;更有契灵宠物、钓鱼玩法、赛季活动与交易系统,助你踏上 "初火" 征途不断变强。现在就下载,开启你...