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火炬之光无限攻击速度与连续攻击详解

作者: admin 发布时间:2026-10-10 13:13:56 更新时间:2026-10-10 14:11:01

📚 系列导读:这是「火炬之光无限伤害机制系列」的第 6 篇。本篇讲攻击速度和连续攻击的机制——为什么攻速越快伤害越高?连续攻击到底是怎么算的?

攻击类BD的玩家经常会纠结:攻速到底堆多少合适?连续攻击是怎么算的?为什么有些BD看起来攻速不快,DPS却很高?本篇把火炬之光无限的攻击速度边际效应、连续攻击叠层机制,以及两者相辅相成的关系讲清楚,帮你搞懂攻速词条到底值不值得堆。

火炬之光无限攻击速度与连续攻击详解

📚 本系列共9篇伤害机制攻略,点击查看全部目录 →

一、攻击速度基础

攻击速度的作用:减少攻击动作的前摇后摇。

攻击速度增加X%,意味着攻击动作快X%。

举例:基础攻击一次要1秒,攻速增加50%,攻击一次只要1 ÷(1+50%)≈ 0.67秒,每秒能打1.5次。

攻击速度的边际效应

攻击速度有边际效应:

比如从0%攻速到50%攻速,每秒从1次变成1.5次,提升50%;

从50%攻速到100%攻速,每秒从1.5次变成2次,提升33%;

从100%攻速到150%攻速,每秒从2次变成2.5次,提升25%。

所以攻速堆到一定程度,收益就开始下降。

攻击速度上限

一般BD,攻速堆到150%-200%就够了,再往上堆收益很低。

二、连续攻击机制

连续攻击是指:同一个攻击技能,连续命中同一个目标,每一次伤害都会提升。

连续攻击的伤害提升:

连续攻击次数 伤害提升
第1次 基础伤害
第2次 +15%伤害
第3次 +30%伤害
第4次 +45%伤害
第5次 +60%伤害

连续攻击可以叠很多层,层数越高,伤害越高。

连续攻击的特点

  • 只对同一个目标生效,换目标重新计算
  • 有时间限制,一段时间不打就断了
  • 攻击速度越快,叠连续攻击越快

三、攻速与连续攻击的关系

攻速越快,叠连续攻击越快,所以两者是相辅相成的。

举例:

  • 攻速100%,每秒打2次,3秒叠6层连续攻击
  • 攻速200%,每秒打3次,3秒叠9层连续攻击

所以攻速不只是提升每秒攻击次数,还能加快叠连续攻击的速度,双重收益。

四、新手常见误区

误区 正确理解
攻速越高越好 攻速有边际效应,堆到150%-200%就够了
连续攻击换目标不会断 连续攻击只对同一个目标生效,换目标重新算
攻速只是提升每秒攻击次数 攻速还能加快叠连续攻击的速度,双重收益
连续攻击层数没上限 连续攻击有时间限制,一段时间不打就断了

参考来源:陈流小葵花课堂视频文档 + tlidb.com 火炬编年史数据库

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