作者: admin 发布时间:2026-10-07 19:30:57 更新时间:2026-10-07 19:34:39
本文详解火炬之光无限中护甲减伤的计算公式、90级深空怪物减伤比例、盾流与血量流的生存数值标准,以及抗性、格挡、护甲的配置方案。帮助玩家科学构建生存体系,避免深空暴毙。内容整理自老龙火炬研究院第11期研究分享。
玩家减伤率 = 护甲 / (0.9 × 护甲 + 3000 + 300 × Min(敌等级, 90))
护甲 85720 时,物理减伤达到 80% 上限,此时非物理减伤为 80% × 60% = 48%。
怪物减伤率 = 护甲 / (0.9 × 护甲 + 30000)
怪物护甲值随等级提升,最低为 0,最高为 27273。
根据生存策略分为盾流和血量流两种 build 方向,共同点是默认 60% 满抗性(元素和腐蚀抗性均需堆满),且都要有击败回复机制。
| 项目 | 盾流标准 | 血量流标准 |
|---|---|---|
| 一击线 | ≥ 10000 | ≥ 7000 |
| 抗性 | 默认 60% 满抗性,元素与腐蚀抗性均需满 | |
| 回复机制 | 有击败回盾 / 有永恒可以叠盾 / 或有魔灵回复 | 有生命源泉技能 / 有击败回血 / 或有魔灵回复 |
结论:抗性 + 护甲 = 坚固防御体系。不堆格挡的玩家一定要把护甲有效率堆够,否则非物理减伤会差很多。
| 配置方案 | 击中伤害减伤 | 持续伤害减伤 |
|---|---|---|
| 基础配置(满抗 + 基础护甲) | 8% | 24% |
| 进阶配置(护甲堆够) | 3.2% | 14.4% |
| 毕业配置(双 80% 减伤) | 5.33% | 14.4% |
答:完全没用。持续伤害无视护甲,应对方式只有堆血盾、堆对应抗性、堆减持续伤害词条。
答:检查一下是不是被持续伤害(灼烧/中毒/流血)秒的,或者是不是真实伤害。护甲只对击中伤害生效,高护甲不代表高生存。
答:这是游戏机制——护甲对非物理伤害的减伤效果只生效 60%。所以非物理 BD 要额外堆「护甲有效率」来弥补这个差距。
答:根据你的回复机制选。有回盾手段(击败回盾、永恒叠盾、魔灵回复)就走盾流,一击线要求更高(≥10000);有回血手段(生命源泉、击败回血)就走血量流,一击线 ≥7000 即可。
答:护甲 88800 + 护甲有效率 39% 以上,可以实现双 80% 减伤,基本不会暴毙。
本文基于老龙火炬研究院第 11 期《火炬持续伤害和收割体系》研究分享整理,后续版本更新可能调整具体数值与机制。
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